Kontroversi Pachinko

PachinkoSlot sangat populer di seluruh dunia. Tidak perlu jenius untuk mencari tahu sebanyak ini – sungguh, semua yang perlu Anda lakukan adalah mengunjungi situs judi on-line dan melihat berapa banyak slot on-line yang tersedia, terutama dibandingkan dengan semua sport lainnya. Sial, Anda bahkan tidak perlu mendaftar ke kasino on-line apa pun – lihatlah situs slot ini hanya itu yang Anda butuhkan untuk mempelajari seberapa populer slot trendy di Barat! Tidak ada slot dalam pengertian tradisional di sebagian besar wilayah Timur, karena kasino cenderung dilarang di banyak dari mereka, tetapi mesin Pachinko pada dasarnya adalah slot Asia dan merupakan bagian besar dari budaya Jepang. Seperti halnya ada banyak slot on-line yang didasarkan pada waralaba Barat yang berbeda seperti Marvel atau "Recreation of Thrones", ada banyak mesin Pachinko yang didasarkan pada waralaba Jepang yang terkenal. Dan sementara mereka umumnya menikmati kesuksesan luar biasa, pengumuman satu mesin Pachinko menyebabkan kegemparan besar di kalangan penggemar. Tapi kenapa? Orang-orang sangat menyukai mesin Pachinko, dan mereka lebih menyukai mesin berlisensi, jadi mengapa yang satu ini khususnya membuat marah orang? Ceritanya sebenarnya cukup mempesona.

Untuk memahami itu, kita perlu belajar sedikit tentang sejarah Konami, yang merupakan salah satu penerbit online game Jepang terbesar sepanjang masa. Mereka telah menerbitkan sport sejak konsol rumahan berbasis cartridge pertama seperti NES, dengan hit besar seperti "Castlevania", "Contra" dan "Steel Gear". Tapi itu tidak sampai PlayStation 1 ketika Konami mulai menikmati MASSIVE, kesuksesan di seluruh dunia. “Castlevania: Symphony of the Evening” membantu menciptakan style permainan yang sepenuhnya baru, dijuluki Metroidvania oleh para penggemar (portmanteau “Castlevania” dan “Metroid” – permainan lain yang membantu membuat style); "Silent Hill" cukup banyak dengan sendirinya menetapkan aturan bahwa permainan horor paling efektif ketika mereka menyelidiki horor psikologis dunia, dan "Steel Gear Stable" … Ya, itulah bintang utama dari cerita kami. "Steel Gear Stable" adalah salah satu videogame paling penting sepanjang masa. Itu bukan sport pertama yang memiliki cutscene sinematik gaya Hollywood, plot yang kohesif dengan banyak tikungan dan belokan dan akting suara yang sangat bagus, tapi jelas itu yang menyempurnakannya. Itu adalah kakek dari sport trendy seperti yang kita kenal.

Sejak saat itu, setiap angsuran tunggal dari seri "Steel Gear Stable" telah membuat revolusi dalam sport dengan satu atau lain cara. "Steel Gear Stable 2", sementara tidak disukai saat dirilis, jauh lebih maju dari masanya dan saat ini dianggap sebagai contoh pertama postmodernisme dalam videogame. "Steel Gear Stable 3" kembali ke dasar-dasar dan lebih lanjut menyempurnakan dongeng sinematik dari sport pertama, menceritakan kisah sepenuh hati tentang seorang prajurit yang dipaksa untuk membunuh mentor dan figur ibunya karena politik kecil-kecilan di tengah-tengah Perang Dingin. Itu adalah kisah yang menyentuh hati dan emosional yang terus beresonansi dengan para gamer hingga hari ini, lebih dari sepuluh tahun setelah dirilis.

Tetapi sesuatu yang sangat aneh terjadi selama pengembangan "Steel Gear Stable V". Rincian skandal tidak diketahui, tetapi sumber mengklaim ada "perebutan kekuasaan" antara atasan Konami dan pencipta "Steel Gear Stable" Hideo Kojima. Akibatnya, Kojima terpaksa meninggalkan perusahaan setelah merilis sport terbarunya (yang dirilis dalam keadaan tidak lengkap, dengan lebih dari sepertiga dari konten yang direncanakan hilang dan banyak misi yang memerlukan beberapa permainan). Konami berjanji bahwa terlepas dari kepergian Kojima, ini tidak akan menjadi akhir dari "Steel Gear Stable" dan bahwa, meskipun rumor menyatakan sebaliknya, mereka tidak akan menarik diri dari bisnis videogame. Kojima membawa anggota tim intinya bersamanya dan membentuk studionya sendiri, meninggalkan Konami dengan putus asa untuk merekrut tim baru untuk mengembangkan "Steel Gear berikutnya", dan itulah yang terakhir kami dengar.

Jadi, mengapa saya menceritakan semua ini kepada Anda? Apa hubungan sejarah "Steel Gear" dengan mesin Pachinko? Ya … Itu karena Konami, pada kenyataannya, baru-baru ini mengumumkan "Steel Gear" berikutnya … Dan itu akan menjadi mesin Pachinko. Lebih tepatnya, itu akan menjadi remake Pachinko dari "Steel Gear Stable 3". Biarkan saya mengatakannya dengan cara lain – Tanggapan Konami terhadap permintaan penggemar akan sport baru di waralaba favorit mereka adalah merilis mesin slot. Pikirkan seperti ini – bayangkan jika HBO memutuskan untuk memecat David Benioff dan DB Weiss (direktur kreatif "Recreation of Thrones"), membatalkan pertunjukan dan kemudian merilis mesin slot Pink Marriage ceremony. Penggemar "Recreation of Thrones" di mana-mana akan menjadi kerusuhan … Dan jujur, satu kali melihat YouTube sudah cukup untuk memberi tahu kami bahwa penggemar "Steel Gear Stable" tidak terlalu senang dengan situasi mereka saat ini.

Pada tingkat ini, hal-hal tidak terlihat sangat menarik bagi penggemar waralaba, yang telah mengalami masa yang sangat sulit setelah perilisan sport terakhir pada bulan September 2015, dan itu tampaknya tidak menjadi lebih baik dalam waktu dekat. Sebagian diriku berharap Konami akan menebusnya untuk kita dan akan segera mengumumkan sport "Steel Gear" yang baru … Tapi aku meragukannya. Bagaimanapun, seluruh situasi ini telah memberi kami pelajaran yang sangat baik tentang bagaimana TIDAK membuat slot berlisensi. Tetap di sisi baik penggemar Anda, pengembang. Mereka membayar gajimu.

Pos Kontroversi Pachinko muncul pertama kali autoriteapsara.org.